สอนการเล่น สล็อต เสื้อจิ้งจอก

ตอนแรกฉันคิดว่า Tunic เป็นมากกว่าการแสดง สล็อต ความเคารพต่อ The Legend of Zelda เพียงเล็กน้อย มุมมองสามมิติของมันอาจเบี่ยงเบนจากมุมมองจากบนลงล่างที่ใช้ในเกม Zelda ยุคแรกเช่น A Link to the Past แต่ความคล้ายคลึงอื่น ๆ จะคุ้นเคยทันทีสำหรับทุกคนที่เคยลงมือผจญภัย Hyrulian มาก่อน ตัวเอกของจิ้งจอกที่น่ารักทั้ง Link และ Tunic มีความคล่องแคล่วในการกวัดแกว่งดาบและโล่ในขณะที่สวมเสื้อผ้าสีเขียวและสำรวจวัดร้างและป่าทึบทุกรูปแบบ

สล็อต

30 นาทีแรกของ Tunic ทำอะไรเพียงเล็กน้อยเพื่อปัดเป่าการเปรียบเทียบ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เริ่มเปลี่ยนไปทีละน้อย อีกไม่นาน คุณจะพบว่าตัวเองต่อสู้อย่างสิ้นหวังเพื่อเอาชีวิตรอด โผล่ออกมาจากการต่อสู้ที่ตึงเครียดและมีส่วนร่วมโดยเหลือพลังชีวิตเพียงเล็กน้อย ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็เปิดเผยความลับที่น่าดึงดูดใจของโลกลึกลับนี้ ปรากฏว่า Tunic มีความเหมือน Zelda น้อยกว่าที่เห็นในตอนแรก แทนที่จะเป็นวิญญาณของแท้ การต่อสู้อาจจับภาพรูปลักษณ์ที่คุ้นเคยของการทะเลาะวิวาทของ Link – กล้องซูมเข้าในขณะที่คุณล็อคและเหวี่ยงดาบของคุณจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณ – แต่ทั้งหมดนั้น ตามความแข็งแกร่ง เครื่องวัดจะกำหนดความถี่ที่คุณสามารถหลุดออกจากอันตรายและดูดซับความเสียหายด้วยโล่ของคุณก่อนที่จะถูกกระแทกกลับ ทำให้คุณเปิดกว้างเพื่อตอบโต้การโจมตีที่รุนแรง การจัดการความแข็งแกร่งของคุณเป็นกุญแจสำคัญในการมีชีวิตอยู่ตั้งแต่เมื่อมิเตอร์เริ่มแห้ง บาดแผลใดๆ ที่คุณรักษาไว้จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าปกติ 50% โชคดีที่การจู่โจมไม่กินพละกำลังใดๆ ของคุณเลย มันแค่หยุดกระบวนการเติมเท่านั้น ทำให้เกิดแรงจูงใจที่น่าสนใจที่จะลงมือในเชิงรุกเมื่อสถานการณ์เรียกร้อง

มีศัตรูหลายประเภทเช่นกัน โดยแต่ละประเภทมีรูปแบบการโจมตีและการซ้อมรบในการป้องกันที่แตกต่างกันไป การเรียนรู้กิจวัตรของพวกเขาและรู้ว่าเมื่อใดควรโจมตี หลบหลีก และบล็อกกลายเป็นหัวใจสำคัญของการต่อสู้ของ Tunic ทั้งหมดนั้นค่อนข้างเรียบง่ายบนพื้นผิวด้วยปุ่มเดียวที่ใช้ทำคอมโบสามการโจมตีพื้นฐาน แต่เมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ที่ดุเดือด ถูกบังคับให้จัดการกลุ่มของศัตรูที่หลากหลาย แม้ว่าคุณจะมีเครื่องวัดความแข็งแกร่งที่ลดน้อยลงก็ตาม ตึงเครียดและในที่สุดก็ให้รางวัลเมื่อคุณจัดการเพื่อให้ได้ชัยชนะ

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในประเภท Tunic เป็นเกมที่ลงโทษได้ยาก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความต้องการในการต่อสู้บ่อยครั้ง แต่ก็เป็นเพราะมันใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยในเกมของ From Software ในขณะที่คุณสำรวจโลกที่หลากหลายของ Tunic คุณจะค้นพบศาลเจ้าที่เติมแถบสุขภาพของคุณและเติมเต็มรายการการรักษาของคุณ สิ่งที่จับได้คือการพักผ่อนที่ศาลเจ้าเหล่านี้จะทำให้เกิดศัตรูทั้งหมดที่คุณอาจเคยเอาชนะไปก่อนหน้านี้ การตกอยู่ในสนามรบจะนำคุณกลับไปยังศาลเจ้าสุดท้ายที่คุณเยี่ยมชม ทำให้คุณสูญเสียความมั่งคั่งที่สะสมมาทั้งหมด เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถกลับไปยังจุดที่คุณตายและกู้คืนมันก่อนที่จะพินาศอีกครั้ง แน่นอนว่านี่เป็นอนุพันธ์ทั้งหมด แต่โครงสร้างนี้ยังคงใช้ได้ผลกับทูนิค การรู้ว่าคุณอาจสูญเสียวัสดุอัปเกรดอันล้ำค่าทั้งหมดของคุณเนื่องจากความผิดพลาดร้ายแรงในการต่อสู้จะเพิ่มความตึงเครียดในการต่อสู้แต่ละครั้ง เช่นเดียวกับการค้นพบศาลใหม่เป็นการยกระดับหลังจากผจญภัยผ่านดันเจี้ยนอันยาวนาน

การออกแบบด่านนั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยมีทางลัดซ่อนอยู่ทั่วโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน และดันเจี้ยนเขาวงกตที่ถูกบดบังอย่างชาญฉลาดด้วยมุมมองภาพสามมิติของเกม การต่อสู้กับบอสเป็นไฮไลท์พิเศษเช่นกัน โดยต้องการความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ของ Tunic ในขณะที่เพิ่มความรู้สึกของขนาดเพื่อสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง คุณจะหลบเลี่ยงและปั่นป่วนระหว่างการเป่าด้วยเคียวจากทหารรักษาการณ์ที่พังทลาย ใช้โล่ของคุณเพื่อป้องกันการยิงปืนไรเฟิลของคนเก็บขยะ และดาบปะทะกับร่างที่ไร้ตัวตน